视频创作实战-Day02
AIGC长视频工业化生产实战培训课程方案 -Day02
课程主题:AIGC长视频模块化工业生产——从分镜脚本到美术资产设定
培训时长:1天 / 共6课时(每课时45分钟,含课间休息)
适用对象:AIGC视频创作者、短视频运营、影视编导、内容生产者

课程总览
| 课时 | 时间 | 模块 | 核心内容 |
|---|---|---|---|
| 第1课时 | 09:00–09:45 | 工业化生产核心认知 | 课程核心结论、分镜脚本必备信息与核心资产 |
| 第2课时 | 10:00–10:45 | 模块化拆解与场次控制 | 长视频拆解逻辑、最小单位”一趴”、场次分组与AI生成控制 |
| 第3课时 | 11:00–11:45 | 一致性控制与脚本规范 | 资产延续标注、脚本格式规范与排版要求 |
| —— | 11:45–13:30 | 午休 | —— |
| 第4课时 | 13:30–14:15 | 实操环境与底层逻辑 | 生成标准分镜脚本步骤、环境配置、常量与变量控制哲学 |
| 第5课时 | 14:30–15:15 | 美术资产设定实操 | 提示词核心结构、编写示例、资产隔离与穿帮控制 |
| 第6课时 | 15:30–16:15 | 模型风格控制与综合演练 | 模型选择、风格控制策略、全流程综合演练与答疑 |
第1课时:AIGC长视频工业化生产核心认知
教学目标
- 理解AIGC长视频制作的核心在于模块化工业生产
- 掌握分镜脚本方案必须具备的三大必备信息
- 明确美术资产(人物/场景/道具)在标准长视频中的不可替代性
教学内容
一、课程核心结论(导入)
AIGC长视频制作的核心在于模块化工业生产
- 以30秒为最小单位(一趴)
- 按15秒以内进行场次分组
- 通过3张核心资产图与延续标注解决长视频一致性问题
脚本编写规范
- 必须采用Markdown格式且不使用表格
- 以实现高效的模块化拆分与复制粘贴
- 脚本阶段不限制画面比例,最终生成视频时再根据投放平台锁定横竖屏
实操管理要点
- 严格管理上下文,通过新建项目对话框和清理冗余文件确保AI生成的严谨性
- 免费算力不足时,可通过API调用开源模型平台进行拓展
二、分镜脚本必备信息与核心资产
1. 基础信息定义
- 任何标准的分镜脚本方案必须具备影片风格与剧情描述(故事梗概)
- 这是AI理解基本思路的核心标签
- 案例:以”燕京啤酒真带劲”为例,明确的风格与剧情描述是后续生成人物角色、场景和道具资产的基础
2. 美术资产(人物/场景/道具)
- 标准长视频中人物、场景、道具必须齐全
- 否则长视频会出现不连贯、串帮等问题
- 若仅为体现单一产品道具,可酌情省略人物或场景,但标准流程缺一不可
3. 分镜剧情与时长
- 所有场次的每个分镜剧情与时长需要明确描述
- 这是最基础的信息,没有这些描述AI无法准确跑视频
- 有了描述才能根据内容精准生成
教学方法
- 讲授 + 案例分析(燕京啤酒真带劲案例)
- 对比演示:有/无风格描述的AI生成差异
课堂练习
- 学员选取一个选题,写出影片风格与剧情描述(故事梗概),标注需要的人物/场景/道具三类资产
第2课时:模块化生产逻辑与最小单位拆解
教学目标
- 掌握长视频”季→集→章→趴”的拆解逻辑
- 深入理解最小单位”一趴”(30秒)的设定原理与构成
- 学会按场次分组策略,将30秒一趴拆分为15秒以内的可控生成单元
教学内容
一、长视频拆解逻辑
- 长视频(短剧、电影)的拆解逻辑为:季 → 集 → 章 → 趴
- 做长视频就像搭积木,不需要把几万字长剧本直接扔给AI
- 将其切分为模块,逐步推进
- 只要会做最小单位,就能串联成几十集的短剧或电影
二、最小单位:”一趴”(30秒)
1. 定义与构成
最小单位是”一趴”,时长严格控制在30秒左右
每趴包含独立的:
- 人物资产图
- 场景图
- 道具图
- (共3张图)
- 以及一个故事板(可选)
2. 为什么是30秒?
- 时间太短:操作繁琐
- 时间太长(如60秒):会导致资产过多,AI无法锁定且容易崩溃
- 30秒正好可以拆分为2-3个视频片段,是AI可控且最合适的模块砖块
三、场次分组与AI生成控制
1. AI模型时长限制(核心限制)
- 目前80%-90%的AI视频模型单次生成稳定在15秒以内
- 超过此时长AI容易失控或随机生成
2. 按场次分组策略(分组规则)
- 将30秒的”一趴”按场次对分镜进行分组
- 每个场次时长控制在15秒以内(如8秒、12秒、15秒)
- 具体时长由AI根据剧情长短灵活把握,不强制卡齐
3. 分组优势(效率提升)
- 按场次分组后,AI生成的视频提示词会按场次一段段输出
- 跑视频时直接复制对应场次的提示词即可
- 避免直接排布30个镜头导致无法选择和控制的混乱
教学方法
- 讲授 + 图示拆解(积木类比)
- 现场演示:将一个30秒剧情拆分为2-3个场次
课堂练习
- 给定一个30秒短剧片段,学员完成:①标注一趴的3张核心资产图;②按场次分组,每组控制在15秒以内
第3课时:资产延续与一致性控制 + 脚本格式规范
教学目标
- 理解长视频制作的核心痛点——一致性问题
- 掌握美术资产延续标注的操作逻辑
- 熟练运用Markdown格式编写规范脚本,明确禁止使用表格的原因
教学内容
一、资产延续与一致性控制
1. 长视频的核心痛点
- 目前AIGC视频制作最悲哀的难点在于一致性
- 即如何把各个片段完美串联起来而不串帮
2. 美术资产延续标注
- 每趴必须在脚本中标注美术资产延续对象(如人物造型、服装、特定场景或道具)
3. 操作逻辑
- 在生成第二趴资产时,将第一趴的对应图片作为垫底参考
- 这能让AI理解延续性,保持人物和场景的一致性
- 避免元素随机变化(例如上一趴人物手里拿的是安卓手机,下一趴没参考图就变成了苹果手机)
二、脚本格式规范与排版要求
1. 禁止使用表格(刚需)
- 脚本输出不使用表格
- 表格在AI生成和后续人工编辑时极难处理,不利于模块化拆分
- 纯文本格式更方便像乐高积木一样按需复制粘贴
2. 脚本阶段不限制画面比例(灵活适配)
- 在分镜脚本阶段不限制画面比例,以便一套提示词适配横竖屏
- 常用比例:横屏16:9,竖屏9:16,影院21:9
- 最终生成视频提示词时,再根据投放平台(抖音、B站等)锁定比例
3. 采用Markdown格式(效率工具)
- 必须使用Markdown格式排版
- 该格式与AI输入格式完全适配
- 复制到飞书、思源笔记等工具时能完美保留层级
- 避免Word排版耗时,大幅提升工业化生产效率
教学方法
- 讲授 + 正反案例对比(有/无延续标注的生成结果对比)
- 现场演示:Markdown脚本 vs 表格脚本的复制粘贴效率差异
课堂练习
- 学员用Markdown格式编写一个两趴连续的分镜脚本,要求:①不使用表格;②标注第二趴的美术资产延续对象;③包含人物/场景/道具三类资产
第4课时:实操步骤与工具环境配置 + 底层逻辑
教学目标
- 掌握生成标准分镜脚本的四步实操流程
- 学会环境清理与严谨性控制方法
- 了解算力拓展与API配置方案
- 建立”剧本是常量、视觉资产是变量”的底层控制哲学
教学内容
一、生成标准分镜脚本(第二步实操)
注:第一步为确定最终创作思路方案(Markdown文档)
1. 新建项目
- 在豆包/千问中新建项目或对话框
- 避免历史上下文信息冗余干扰生成
2. 上传附件
- 将第一步确定的最终创作思路方案(Markdown文档)上传至附件
3. 模式选择
- 必须使用工作模式或专家模式
- 避免快速模式不思考
4. 提交指令
- 输入第二步提示词,@参考文档后提交
- 获取标准分镜脚本方案
二、环境清理与严谨性控制
- 及时删除本地和云端项目文件夹中无用的历史对话和文件
- 保持当前项目文件夹的纯净
- 避免AI读取到错误或不需要的信息,从而提升生成的严谨度
三、算力拓展与API配置
- 豆包/千问的免费视频生成额度有限(每天仅能生成少量短视频)
- 解决方案:通过API调用专业视频平台(如RunningHub等开源模型平台,资源多在Hugging Face)
- 充值约20元获取API Key
- 在豆包/千问工作模式下安装对应Skill并配置API,即可无障碍调用闭源/开源视频模型
四、Windows系统设置建议
- 建议在Windows系统(Win11/Win12)的文件夹”查看”选项中,勾选显示文件扩展名
- 帮助快速识别文件类型(如.md、.jpg、.doc)
- 避免文件过多时因无后缀名而混淆,提升素材管理效率
五、底层逻辑:常量与变量的控制哲学
1. 剧本:不可变的常量
- 分镜头脚本方案是整个流程的核心常量
- 它详细表达了故事剧情与核心内涵,是”耳听为虚”的底层逻辑
- 无论后续视觉如何变化,剧本传达的核心意思始终不变
- 在专业影视制作中,剧本敲定后极少修改,因为修改成本极高
2. 视觉资产:可控的变量
- 人物、场景、道具等美术资产,以及故事板(拍摄方案)和最终视频,都是变量
- 比喻:剧本如同媒婆介绍对象,视觉资产则是相亲见到的真人
- 没有锁定视觉资产直接跑视频,等同于抽盲盒,不仅费钱且完全不可控
- 通过生成并锁定视觉资产,让AI”眼见为实”,可以大幅增强生成的可控性
- 日常修改需求,99%以上都是在调整这些视觉变量
3. 元素依赖与工业化复制
- 生成故事板需参考:剧本 + 人物/场景/道具图
- 生成视频需参考:剧本 + 资产图 + 故事板 + 视频提示词
- 案例:以”好基友打游戏”为例,30秒视频拆解为4个分镜(打游戏、打洒可乐、追打、干杯和好)
- 只要掌握这30秒的标准化流程,即可像工业化生产一样,通过前后引导保持一致性,轻松复制扩展到30分钟长视频
教学方法
- 讲授 + 实操演示(新建项目→上传附件→模式选择→提交指令全流程)
- 互动讨论:常量与变量在实际项目中的应用
课堂练习
- 学员在豆包/千问中新建项目,上传自己的创作思路Markdown文档,使用工作模式生成一份标准分镜脚本方案
第5课时:从分镜脚本到美术资产设定实操
教学目标
- 掌握生图提示词的四段核心结构
- 学会文档整理降噪、格式纯化与权重控制技巧
- 能够独立编写人物/场景/道具三类资产的生图提示词
- 理解资产隔离的核心原则,掌握穿帮问题的预防与解决方案
教学内容
一、提示词核心结构
生图提示词必须包含以下四个层次:
- 严格符合XX脚本方案(高权重指令)
- 影片风格与剧情描述
- 美术资产对象分类描述(人物/场景/道具)
- 分镜头脚本场次
二、文档整理与降噪
- 使用Markdown笔记软件作为中转,将剧本转为文档后
- 删除无用信息,仅提取当前场次需要的资产描述
- 避免信息冗余导致AI理解偏差
三、格式纯化技巧
- 在笔记软件中利用标题层级(如二级标题、三级标题)整理文本
- 复制时保留纯净的格式代码
- 确保AI能准确识别提示词的权重与逻辑关系
四、权重与参考控制
- 在尚未定义资产具体长相时,提示词中需去掉参考图片的引导
- 避免AI根据无关图片乱猜
- 确保严格遵循文本描述
五、提示词编写示例(以人物角色为例)
- 开头设定高权重指令:”严格符合《百事可乐真带劲》视频短剧分镜头脚本方案。”
- 核心生成指令:”根据以下美术资产的描述,请给出人物角色(小林)的美术资产设定图。”
- 特征要求:”要求能够体现人物角色不同的核心特征,不包括场景与道具的美术资产类型。”
六、避坑指南:资产隔离与穿帮控制
1. 核心原则:资产必须彼此独立
人物、场景、道具是彼此独立存在的资产
在生成单一资产时,必须在提示词中明确排除其他元素
例如:
- 生成人物时写”不包括场景与道具”
- 生成场景时写”不包括人物角色与道具”
- 生成道具时写”不包括人物角色与场景”
2. 穿帮原因分析
- 若不添加隔离指令,AI在生成人物时可能会根据剧本”脑补”并画出道具(如手里拿着可乐)
- 当后续单独生成该道具资产时,其形态可能与人物手中的道具不一致
- 由于AI视频是分段生成的,这种资产冲突会导致最终拼接时出现严重的视觉穿帮
3. 真实穿帮案例:雷霆珠(资产未隔离)
- 在生成人物资产时,AI自行脑补让人物手里拿了黑色手柄
- 后续单独生成道具资产时,手柄变成了老式手机
- 最终视频拼接时,人物手中的道具形态发生突变,造成明显穿帮
4. 解决方案(标准操作)
- 严格执行资产隔离提示词
- 如果已经生成带道具的人物图,可通过局部修改功能擦除多余道具
- 或重新抽卡生成纯净的人物资产
- 确保后续视频拼接的连贯性
教学方法
- 讲授 + 提示词拆解演示
- 案例复盘:雷霆珠穿帮案例的问题定位与修复
- 分组实操:人物/场景/道具三类资产提示词编写
课堂练习
- 学员基于自己的分镜脚本,分别编写人物、场景、道具三张核心资产图的生图提示词,要求:①包含四段核心结构;②严格执行资产隔离;③使用Markdown标题层级整理
第6课时:模型选择、风格控制策略与综合演练
教学目标
- 了解豆包对话框的局限及应对策略
- 掌握生图模型选择标准与推荐配置
- 理解支持多参与不支持多参工具的风格控制差异
- 建立风格原创性的底层认知
- 完成从脚本到美术资产的全流程综合演练
教学内容
一、豆包对话框的局限与应对
1. 局限
- 豆包对话模式不支持多参(无法同时上传多个文本/图片参考)
- 生图提示词字数受限(约两三百字极限)
- 无法完整读取长剧本
2. 应对策略
- 放弃多参,将提示词精简至极限
- 仅传入当前需要生成的单一资产描述
- 避免信息冗余
二、生图模型推荐
- 在豆包对话模式生图,必须选择 “C dream 5.0 pro” (对标国际顶尖模型)
- 该模型对原创性和细节把握更好
- 避免使用旧版模型(如4.0/3.0),旧版效果差,容易生成三视图或人脸崩坏
- 比例推荐选择横版16:9,适配性最强
三、多参能力与风格控制策略
1. 支持多参的工具(如无限画布)
- 不要手动选择预设风格
- 让AI直接阅读剧本,自主理解并生成原创风格
- 这样能避免千篇一律,保证作品的艺术原创性
2. 不支持多参的工具(如豆包对话框)
- 由于AI无法读取剧本,必须手动选择风格(如”电影写真”、”写实”)
- 只要不选卡通类,基本方向不会错
- 但会牺牲部分原创性
四、风格原创性的底层逻辑
- 手动选择预设风格(如3D渲染、皮克斯风)会导致作品缺乏个性,一眼看出是AI生成的套路化产物
- 真正的艺术原创性来自于AI对剧本内涵的深度理解
- 国际模型(如C dream)由于训练数据差异,在把握原创风格方面优于国内默认模型
- 这也是顶级工作室倾向使用国际模型的原因
五、全流程综合演练
演练任务:以”好基友打游戏”30秒视频为例,完成全流程实操
- 确定创作思路:写出影片风格与剧情描述(Markdown文档)
- 生成标准分镜脚本:新建项目→上传附件→工作模式→提交指令
- 拆解一趴:30秒拆为4个分镜(打游戏、打洒可乐、追打、干杯和好),按场次分组(15秒以内)
- 编写生图提示词:人物、场景、道具三类资产,严格资产隔离
- 生成核心资产图:使用C dream 5.0 pro,横版16:9
- 标注资产延续:第二趴参考第一趴对应图片作为垫底
- 生成故事板与视频提示词:按场次输出,复制对应场次提示词跑视频
教学方法
- 讲授 + 模型对比演示
- 全流程跟练:讲师带学员逐步完成一个30秒一趴的完整生产流程
- 答疑与经验分享
课堂产出
每位学员完成一套30秒”一趴”的完整生产包:
- 标准分镜脚本(Markdown)
- 人物/场景/道具3张核心资产图提示词
- 场次分组方案
- 资产延续标注
课程配套工具与环境要求
| 类别 | 具体要求 |
|---|---|
| AI平台 | 豆包 / 千问(需开通工作模式或专家模式) |
| 生图模型 | C dream 5.0 pro(豆包对话模式内选择) |
| 笔记工具 | 飞书文档 / 思源笔记(支持Markdown) |
| 算力拓展(可选) | RunningHub API Key(充值约20元) |
| 操作系统 | Windows 11/12(建议勾选显示文件扩展名) |
| 画面比例 | 脚本阶段不限,生图推荐横版16:9 |
课程核心知识点速查表
| 核心概念 | 关键参数/规则 |
|---|---|
| 最小生产单位 | 30秒/趴 |
| 单段视频稳定时长 | 15秒以内 |
| 每趴核心资产图 | 3张(人物+场景+道具) |
| 标准分镜拆解 | 4个分镜/30秒 |
| 长视频拆解逻辑 | 季→集→章→趴 |
| 脚本格式 | Markdown,禁止使用表格 |
| 资产隔离 | 生成单一资产时明确排除其他元素 |
| 推荐生图模型 | C dream 5.0 pro |
| 推荐生图比例 | 横版16:9 |
| 多参工具风格策略 | 不手动选预设风格,让AI读剧本自主生成 |
| 非多参工具风格策略 | 手动选风格(电影写真/写实),不选卡通类 |
| 豆包提示词字数 | 约两三百字极限 |
