AIGC 视频全流程培训方案

课程定位:零基础可入学 · 低成本开源工具链 · 全流程实操导向

总课时:90 节 × 60 分钟(合计 90 小时),共 15 天,每天 6 课时

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一、课程整体架构

模块 课时区间 天数 课时数 核心内容 对应工作流环节
模块一:基础认知与环境搭建 第 1-12 课 第 1-2 天 12 行业全景、模型选型、工作流总览、本地环境 前置准备
模块二:剧本创作与分镜头脚本 第 13-24 课 第 3-4 天 12 AI 编剧、角色塑造、分镜头脚本结构化输出 步骤 01-02(A 轨 LLM)
模块三:提示词工程 第 25-36 课 第 5-6 天 12 结构化提示词、视频提示词适配、资产库 步骤 06(B 轨 Agent)
模块四:美术资产与角色设定 第 37-51 课 第 7-9 天 15 角色设定图、一致性控制、LoRA、场景道具 步骤 03(C 轨 无线画布)
模块五:分镜设计与六宫格制作 第 52-63 课 第 9-11 天 12 镜头语言、手绘故事板、片头海报 步骤 04-05(C 轨 无线画布)
模块六:视频生成与剪辑输出 第 64-81 课 第 11-14 天 18 多参生视频、批量生成、音频、剪辑合成、导出 步骤 07-09(C 轨 无线画布)
模块七:综合实战与就业指导 第 82-90 课 第 14-15 天 9 完整项目实战、作品点评、变现路径 全流程贯通

九步生产线与课时映射表(90 课时版)

工作流步骤 所属轨道 步骤内容 对应课时 验收产出物
01 整理创作思路 A 轨:LLM 确定影片风格、剧情方向、章节时长 第 15 课 创作思路单页
02 生成分镜头脚本 A 轨:LLM Part 划分、场次分组、美术资产延续对象标注 第 19-22 课 分镜头脚本方案(MD)
03 生成美术资产设定图 C 轨:无线画布 + ComfyUI 人物角色、场景、道具设定图(4K 横板 16:9) 第 40-42、49-51 课 角色/场景/道具设定图集
04 生成手绘分镜故事板 C 轨:无线画布 + ComfyUI 白描故事板、彩色箭头标注表情与运动轨迹 第 58-60 课 手绘白描故事板
05 生成视频片头海报 C 轨:无线画布 + ComfyUI 片头海报创意设计,保持资产特征一致性 第 61 课 片头海报
06 生成视频提示词 H3 B 轨:Agent 英文提示词适配 MinimaxH3 Ref2va 多参模型 第 28-30、34-36 课 H3/SD2 双版提示词库
07 无限画布多参生视频 C 轨:无线画布 + ComfyUI 中文提示词 + 多参考图生成视频片段 第 67-72 课 分镜视频片段包
08 生成背景音乐 BGM C 轨:无线画布 + ComfyUI 对齐 Part 时长节奏,无歌词无人声铺底 第 76-77 课 分 Part BGM 轨
09 后期配音剪辑合成 通用 配音、剪辑、合成、成片输出 第 73-75、78-81 课 60 秒成片

二、每日作息与课时节奏

时段 课时 建议内容形态
09:00 - 10:00 第 1 课时 原理讲授(概念、规范、为什么这样做)
10:10 - 11:10 第 2 课时 教师端全流程演示 + 学员跟做
11:20 - 12:20 第 3 课时 学员独立实操,助教巡回答疑
14:00 - 15:00 第 4 课时 专题深化(进阶技巧、常见坑)
15:10 - 16:10 第 5 课时 项目化实操(当日产出物落地)
16:20 - 17:20 第 6 课时 作业验收、作品互评、当日小结

每天第 6 课时固定为 验收课:学员提交当日产出物,助教按检查清单打分,未通过者当晚补做,不带问题进入次日。


三、15 天总课表

天 日期节奏 课时号 当日主题 当日关键产出
第 1 天 模块一 上 1-6 行业全景、五大类模型生态、成本对比、工具链总览 个人设备与成本评估表
第 2 天 模块一 下 7-12 九步生产线、三轨协作、标签体系、本地环境搭建 可运行的本地工作环境
第 3 天 模块二 上 13-18 剧本结构、题材与共鸣、工作流 01、角色与对话 创作思路单页 + 人物小传
第 4 天 模块二 下 19-24 工作流 02 全规范、Part/场次规则、资产标注、排错 完整分镜头脚本方案(MD)
第 5 天 模块三 上 25-30 结构化提示词公式、工作流 06 H3 规范、中英切换 首版 H3 提示词集
第 6 天 模块三 下 31-36 风格与光影词库、迭代调优、Agent 批量与版本管理 提示词资产库(含版本记录)
第 7 天 模块四 上 37-42 角色视觉设计、三视图、工作流 03 设定图实操 主角设定图(4K 16:9)
第 8 天 模块四 中 43-48 一致性控制、多角色区分、LoRA 训练全流程 一致性验收报告 + LoRA 模型
第 9 天 模块四 下 + 模块五 上 49-54 场景道具设定、资产库管理、分镜作用与景别体系 场景/道具设定图集、镜头清单
第 10 天 模块五 中 55-60 六宫格分镜、批量分镜 Prompt、工作流 04 故事板 六宫格分镜 + 手绘白描故事板
第 11 天 模块五 下 + 模块六 上 61-66 片头海报、分镜精修与 Animatic、视频模型选型 片头海报、动态分镜、参数模板
第 12 天 模块六 中 67-72 工作流 07 多参生视频、参考图权重、批量队列 全 Part 视频片段初版
第 13 天 模块六 下 73-78 剪辑与转场、AI 补帧字幕、工作流 08 BGM、配音 粗剪片 + BGM 轨 + 配音轨
第 14 天 模块六 收尾 + 模块七 启动 79-84 导出与全片质检、返工策略、毕业项目立项与 01-05 步 个人 60 秒成片 v1、项目计划书
第 15 天 模块七 上 85-90 毕业项目 06-09 步、放映互评、教师点评、变现指导 毕业成片、作品集、变现路径表

四、各课时详细内容

模块一:基础认知与环境搭建(第 1-12 课)

第 1 课:AIGC 视频短剧行业全景与机遇

  • AI 影视行业发展现状与技术突破节点
  • 短剧、番剧、广告、自媒体四大赛道的内容形态差异
  • 就业与变现方向总览:短剧制作、IP 开发、广告创意、AIGC 内容运营
  • 本课程的学什么、能做什么、学完能达到什么水平

第 2 课:内容形态、商业模式与生产需求

  • 主流平台的内容规格要求(时长、画幅、画质、更新频率)
  • 商业单类型:品牌广告、剧情带货、IP 番剧、账号代运营
  • 一张商单的真实交付清单拆解(脚本、资产、分镜、成片、源文件)
  • 行业对人才的能力要求与岗位分工

第 3 课:低成本创作体系与成本跃迁逻辑

  • 传统影视流程的成本构成:演员、场地、美术、后期
  • 从数十万到几十元的成本跃迁路径
  • 低成本不等于低质量:质量要素的重新分配
  • 案例复盘:一部 60 秒短剧的完整成本明细

第 4 课:五大类模型生态全景

  • 大语言模型:剧本与提示词生成
  • 图像生成模型:美术资产与分镜
  • 视频生成模型:成片生成
  • 音频生成模型:BGM 与配音
  • 智能体 Skills:流程自动化
  • 逐类过一遍附录 A 模型清单,明确每类模型的适用位置

第 5 课:工具链选型与成本对比

  • 商用平台痛点分析:按秒计费 1-2 元/秒的成本陷阱
  • 本地部署 vs 在线平台的成本、效果、稳定性三维对比(可降低 2-4 倍)
  • 混合策略:哪些环节本地跑、哪些环节调 API
  • 实操:每位学员填写《个人设备与成本评估表》

第 6 课:无线画布与 ComfyUI 工具包功能总览

  • 无线画布(开源版)功能介绍与优势
  • ComfyUI 工作流工具包:一体化界面全流程协作
  • 界面导览:节点、画布、资产、任务队列
  • 验收:能独立打开工具包并说明各模块用途

第 7 课:九步生产线拆解

  • 完整生产线拆解:从”一句话创意”到”60 秒成片”的九个步骤
  • 每一步的输入、输出、验收标准
  • 课时映射表逐条对照(见本方案第一章)
  • 常见误区:跳步骤导致的返工连锁

第 8 课:三轨分工原理与轨道继承关系

  • A 轨 LLM:负责文本层(创作思路、分镜头脚本)
  • B 轨 Agent:负责提示词层(视频提示词批量生成)
  • C 轨 无线画布 + ComfyUI:负责资产层(图像、视频、音频)
  • 轨道继承关系:B 轨继承 C 轨的 03-05 步产出,C 轨继承 A 轨的 01-02 步产出
  • 三轨交接的时序与文件组织

第 9 课:对象标签与引用机制

  • <Text> <Picture> 引用机制与 @XXX 引用机制的差异与切换
  • 标签命名规范:<Picture 1> 人物角色、<Picture 2> 场景、<Picture 3> 道具、<Picture 4> 故事板
  • 为什么同一套资产需要两种引用写法
  • 实操:为示例脚本补全全部对象标签

第 10 课:本地环境搭建(一):硬件与模型部署

  • 硬件要求评估:显卡配置推荐(30 系 / 40 系显卡即可)
  • 本地部署步骤:开源模型下载与安装
  • 磁盘空间规划与模型缓存目录管理
  • 显存不足时的降级方案

第 11 课:本地环境搭建(二):工具安装与密钥配置

  • 无线画布工具安装与 API 密钥配置
  • 火山引擎、字节等第三方 API 接入方法
  • 密钥安全:本地存储、不入库、不外传
  • 实操:完成一次端到端的最小可用调用

第 12 课:团队共享环境与模块一验收

  • 团队共享配置:多人协作环境搭建
  • 资产目录、命名与权限约定
  • 全流程演示:教师端完整走一遍九步生产线(为后续模块建立整体印象)
  • 模块验收:环境自检清单逐项通过,未通过者当晚补齐

模块二:剧本创作与分镜头脚本(第 13-24 课)

第 13 课:短剧剧本结构

  • 三幕式、起承转合在 60 秒内的压缩应用
  • 钩子、反转、情绪落点的排布
  • 分集结构与单集结构的关系
  • 优秀范例逐段拆解

第 14 课:题材选择与年轻群体共鸣

  • 题材选择:古风、现代、科幻、悬疑等热门类型
  • 避免”传统故事陷阱”:如何打造年轻群体共鸣的内容
  • 选题验证方法:同类内容数据、评论区情绪挖掘
  • 实操:产出 3 个候选选题并完成可行性排序

第 15 课:工作流 01 实操——整理创作思路

  • 整理创作思路的标准提示词写法
  • 作品名称、参考章节、时长控制、风格定位四要素
  • 风格关键词组合:超现实主义、欧美漫威电影大片既视感、周星驰式夸张幽默叙事逻辑
  • 表演要求描述:丰富而微妙的表情变化、深刻的表达内涵
  • 产出:《创作思路单页》

第 16 课:角色人设构建

  • 角色人设构建:性格、背景、动机
  • 外在标签与内在欲望的区分与配比
  • 角色表(Character Sheet)标准化模板
  • 实操:为主角与配角各建立一份人设卡

第 17 课:情感弧光与冲突设计

  • 情感弧光设计:让 AI 角色有”灵魂”
  • 冲突类型:内心冲突、人际冲突、环境冲突
  • 常见问题:AI 剧本空洞、缺乏冲突的解决方案
  • 情绪曲线与镜头节奏的对应关系

第 18 课:对话生成与模块二(上)验收

  • 对话生成技巧:自然口语化表达
  • 潜台词与信息密度:短句优先
  • 旁白、内心独白、对白三种文本的下游差异
  • 验收:创作思路 + 人设卡 + 首场对白通过检查清单

第 19 课:工作流 02 规范(一)——输入与 Part 划分

  • 分镜头脚本方案的标准生成规范
  • 输入要求:影片风格与剧情描述、每 Part 的美术资产对象分类描述、所有场次每个分镜的剧情与时长
  • Part 划分规则:30 秒左右为 1 Part,每 Part 必须标注美术资产延续对象
  • 为什么必须做资产延续标注:下游图像生成一致性的前提

第 20 课:工作流 02 规范(二)——场次分组与时长

  • 场次分组规则:按场次对分镜进行分组,每组时长控制在 15 秒以内
  • 单场分镜数量与镜头时长的配比
  • 时长失控对下游 BGM、剪辑的连锁影响
  • 实操:为一个 90 秒脚本完成 Part 与场次划分

第 21 课:美术资产对象分类标注

  • 美术资产对象分类:人物角色、场景、道具三类标注方法
  • 标注遗漏的后果与排查方式
  • 延续对象与新增对象的区分
  • 实操:完成一份带全量资产标注的分镜草稿

第 22 课:工作流 02 规范(三)——输出格式规则

  • 输出格式规则:不使用表格、不限制画面比例,MD 格式排版输出
  • 章节层级、编号、字段顺序的统一
  • 交付文档的命名与版本规则
  • 实操:将草稿整理为规范 MD 输出

第 23 课:剧本-提示词一体化与资产库

  • ComfyUI 工具包的提示词生成功能演示
  • 批量提示词生成与管理
  • 建立团队提示词资产库
  • 脚本与提示词的双向校验关系

第 24 课:错误排查与模块二项目验收

  • 常见错误排查:提示词失效、画面偏离
  • 常见错误:Part 时长失控、场次跨度过大、资产标注遗漏
  • 项目验收:每人提交完整《分镜头脚本方案(MD)》,按四项规则打分
  • 未通过项进入当晚一对一辅导

模块三:提示词工程(第 25-36 课)

第 25 课:结构化提示词原理

  • 为什么需要结构化提示词:一致性与可控性
  • 自由文本提示词的失败模式
  • 结构化的收益量化:一次通过率、返工次数
  • 结构化提示词的最小可用形态

第 26 课:提示词拆解公式

  • 提示词拆解公式:主体 + 环境 + 风格 + 光影 + 构图
  • 五要素的写法优先级与权重关系
  • 将文本转化为可执行的 AI 指令
  • 实操:把 10 条分镜描述改写为五要素提示词

第 27 课:负面提示词与模板库

  • 负面提示词的使用技巧
  • 常见负面项:畸形手部、乱码文字、水印、多余角色
  • 提示词模板库搭建与复用
  • 模板的分层:通用层、项目层、镜头层

第 28 课:工作流 06 规范(一)——H3 任务约束

  • 生成视频提示词 H3 的完整规范
  • 任务约束:无需多模态能力,对象标签仅为文本标记,禁止解析任何媒体
  • 引用机制:生成视频提示词中必须引用所有对象标签 < >
  • 违反约束导致的典型失效

第 29 课:工作流 06 规范(二)——分段与一致性锚点

  • 分段规则:按场次对提示词进行分段,适配 MinimaxH3 Ref2va 多参视频模型分段生成
  • 一致性锚点:参考手绘白描分镜故事板 <Picture 4> 的创作思路,严格保持人物角色 <Picture 1>、场景 <Picture 2>、道具 <Picture 3> 的美术资产设定特征
  • 质量要求:原创设计水平、电影级光影效果、UHD 高清画质
  • 实操:完成一个 Part 的全场次 H3 提示词分段

第 30 课:中英文提示词切换与模型选择

  • 中英文提示词切换:生成中文视频提示词 SD2 时,需将对象标签改为 @XXX 引用对象
  • H3 与 SD2 两套提示词的适用场景与选择策略
  • 双语提示词的对照维护方法
  • 验收:同一 Part 同时产出 H3 与 SD2 两版提示词

第 31 课:风格关键词库

  • 风格关键词库:电影感、动漫、写实、赛博朋克
  • 风格词的强度控制与互相干扰
  • 风格锚定与资产一致性的平衡
  • 实操:建立个人风格词库(不少于 50 条)

第 32 课:光影与镜头语言提示词

  • 光影控制:伦勃朗光、丁达尔效应、黄金时刻
  • 镜头语言提示词:景别、角度、运镜
  • 光影与情绪、叙事的对应关系
  • 实操:为同一路演镜头写出 5 种光影方案

第 33 课:迭代优化路径

  • 迭代优化方法:从 60 分到 90 分的调优路径
  • 定位偏差来源:主体错、风格错、构图错、时序错
  • A/B 对照测试与记录规范
  • 停止迭代的判断标准:避免过度调优

第 34 课:B 轨 Agent 工作模式与批量组织

  • B 轨 Agent 工作模式:继承 C 轨 03-05 步产出后批量作业
  • 批量任务组织:一次生成整 Part 所有场次的提示词
  • Agent 输入清单与产出校验
  • 实操:用 Agent 批量生成一个完整 Part 的提示词

第 35 课:提示词版本管理与资产库规范

  • 提示词版本管理:迭代记录、效果回溯、复用检索
  • 团队提示词资产库的目录结构与命名规范
  • 复用检索的关键词与标签设计
  • 项目结束后的资产归档

第 36 课:质量自检清单与模块三验收

  • 质量自检清单:资产标签完整性、分段合理性、时长匹配度
  • 常见返工点与预防
  • 项目验收:提交提示词资产库(含版本记录),按清单逐项通过
  • 模块三结课测评

模块四:美术资产与角色设定(第 37-51 课)

第 37 课:角色视觉设计基础

  • 角色设定三要素:外形、服装、标志性特征
  • 识别点设计:远/中/近景都能认出同一角色
  • 角色气质与影片风格的一致性
  • 实操:填写角色视觉设计表

第 38 课:角色三视图与多角度表达

  • 角色三视图概念:正面、侧面、背面
  • 表情表与姿势表的补充作用
  • 角度覆盖不足导致的一致性崩塌
  • 实操:生成一套三视图并评估覆盖度

第 39 课:体型年龄表达与风格统一

  • 年龄、性别、体型的视觉表达
  • 风格统一:如何让角色在不同场景中保持一致
  • 多角色之间的比例与色彩关系
  • 常见错误:角色”换人”、年龄漂移

第 40 课:工作流 03 规范(一)——输入与内容边界

  • 生成美术资产设定图的标准规范
  • 输入要求:严格符合分镜头脚本方案中对应 Part 的内容描述 + 参考图片
  • 内容边界:能够体现人物角色不同的核心特征,不包括场景与道具的美术资产类型
  • 越界输出的危害与排查

第 41 课:工作流 03 规范(二)——输出规格与模型选择

  • 输出规格:4K 横板 16:9
  • 质量要求:原创设计水平、电影级光影效果、UHD 高清画质
  • 图像模型横向实测:GPT-image-2.5、Nano-Banana-Pro、Qwen-image-3.0、Seedream-5.0、FLUX-2.0
  • 实操:同一提示词跨模型对比,形成选型结论

第 42 课:工作流 03 规范(三)——设定图实操与验收

  • 按相同逻辑切换不同对象的美术资产设定
  • 单角色多特征呈现:一张设定图内表达角色的核心识别点
  • 多轮抽卡的筛选与记录
  • 验收:主角设定图达到可用标准

第 43 课:角色一致性控制技术

  • 开源模型的角色保持方法
  • 提示词锚点、参考图约束、局部重绘三种手段的取舍
  • 一致性失效的分级判定
  • 实操:跨 3 个场景保持同一角色

第 44 课:多角色同框与”AI 脸盲”解决

  • 多角色区分:避免”AI 脸盲”问题
  • 空间隔离、描述隔离、分步合成的用法
  • 双人/多人镜头的常见崩坏形态
  • 实操:完成一段双角色同框设定

第 45 课:一致性验收标准与模块四(上)复盘

  • 一致性验收标准:跨场景、跨镜头的特征稳定性检测
  • 验收打分表的使用
  • 返工决策:改提示词、改参考图还是补训 LoRA
  • 验收:一致性检测报告

第 46 课:LoRA 原理与应用场景判断

  • LoRA 原理简述:为什么它能锁定角色特征
  • 成本与收益评估:什么情况下值得训练 LoRA
  • LoRA 与其他一致性手段的对比
  • 决策流程图:遇到一致性问题该走哪条路

第 47 课:LoRA 数据集准备

  • 训练数据集准备:素材数量、角度覆盖、清洗标准
  • 图像规格、命名、标注文件规范
  • 脏数据对训练结果的破坏
  • 实操:完成一套可训练数据集

第 48 课:LoRA 训练、验证与部署

  • 训练参数配置与常见失败原因
  • 训练过程监控与中间权重评估
  • 训练成果验证与模型部署
  • 验收:产出一个可加载使用的 LoRA 并通过角色测试

第 49 课:世界观与主场景设定

  • 世界观构建:时代背景、环境氛围
  • 主场景设计:室内、室外、奇幻场景
  • 场景设定的镜头可用性评估
  • 实操:产出 2 个主场景设定图

第 50 课:道具设定与色彩体系

  • 道具与物品的 AI 生成
  • 色彩体系:色调统一与情绪表达
  • 关键道具在剧情中的连续性管理
  • 实操:完成关键道具设定与全片色板

第 51 课:美术资产库管理与模块四验收

  • 美术资产分类:角色、场景、道具、特效
  • 文件命名规范与版本管理
  • ComfyUI 工具包的资产创建功能
  • 团队协作:资产共享与复用
  • 验收:资产库结构完整、命名合规、可被下游直接引用

模块五:分镜设计与六宫格制作(第 52-63 课)

第 52 课:分镜的作用与景别体系

  • 分镜的作用:可视化剧本、指导拍摄 / 生成
  • 景别体系:远景、全景、中景、近景、特写
  • 景别与信息量、情绪的对应
  • 实操:为一段剧本标注景别

第 53 课:镜头角度与运动

  • 镜头角度与运动:推、拉、摇、移、跟
  • 角度带来的心理暗示(俯仰、越肩、主观镜头)
  • 运动幅度与 AI 视频模型可生成性的关系
  • 实操:写出带运镜指令的镜头清单

第 54 课:蒙太奇与镜头组接逻辑

  • 蒙太奇基础:镜头组接的逻辑
  • 连续性剪辑原则:轴线、动作匹配、视线匹配
  • 节奏:镜头时长与切换频率
  • 模块验收(衔接) :镜头清单通过教师抽查

第 55 课:六宫格分镜的概念与优势

  • 六宫格分镜的概念与优势:一页 6 个镜头
  • 六宫格与单格分镜的效率对比
  • 六宫格内部镜头的排列逻辑
  • 案例:优秀六宫格分镜拆解

第 56 课:无线画布分镜生成实操

  • 无线画布的分镜生成功能演示
  • 从分镜头脚本方案到六宫格的映射
  • 生成失败的常见形态与修正
  • 实操:产出一个完整 Part 的六宫格分镜

第 57 课:批量分镜 Prompt 与节奏控制

  • 批量生成分镜的 Prompt 技巧
  • 分镜节奏控制:时长分配与转场设计
  • 批次内风格漂移的控制
  • 实操:批量生成并对节奏做二次调整

第 58 课:工作流 04 规范(一)——故事板输入与表达

  • 生成手绘分镜故事板的标准规范
  • 输入要求:严格符合分镜头脚本方案中对应 Part 的内容描述 + 场次分镜的剧情描述
  • 表达要求:能够准确地表达剧情内容
  • 白描风格的优势:低成本、易修改、可作下游参考

第 59 课:工作流 04 规范(二)——彩色箭头标注体系

  • 标注规范:用不同类型的彩色箭头符号体现不同表情、动作姿势与运动轨迹
  • 箭头符号体系设计:动作方向、情绪变化、镜头运动的区分方法
  • 标注密度控制:过多干扰生成、过少信息不足
  • 实操:完成一页带全量标注的故事板

第 60 课:工作流 04 规范(三)——一致性与分组

  • 一致性要求:严格保持人物角色 @XXX、场景 @XXX、道具 @XXX 的美术资产设定特征
  • 分组规则:按相同逻辑切换不同场次分镜的故事板设定,30 秒左右为 1 Part
  • 故事板在下游视频提示词生成中的作用(作为 <Picture 4> 参考)
  • 验收:一个 Part 的完整手绘白描故事板

第 61 课:工作流 05 实操——片头海报设计

  • 生成视频片头海报的创意设计
  • 输入要求:严格符合分镜头脚本方案的影片风格与剧情内容描述
  • 一致性要求:严格保持人物角色、场景、道具的美术资产设定特征
  • 质量要求:原创设计水平、电影级光影效果、UHD 高清画质
  • 产出:片头海报(含标题排版方案)

第 62 课:分镜精修与关键帧提取

  • 分镜筛选与调整:保留好镜头、重制差镜头
  • 关键帧提取:确定每个镜头的起始与结束画面
  • 首尾帧对图生视频的引导价值
  • 实操:为一个 Part 提取全部首尾帧

第 63 课:动态分镜与模块五验收

  • 动态分镜(Animatic)制作基础
  • 时长测算:60 秒短剧的镜头数量规划
  • Animatic 作为”预剪辑”的效率价值
  • 验收:Animatic 时长与脚本偏差 ≤ 10%

模块六:视频生成与剪辑输出(第 64-81 课)

第 64 课:主流视频生成模型对比

  • 主流视频生成模型对比(详见附录 A):Seedance 系列、MinimaxH3 系列、FLUX-3.0、WAN-3.0、LTX-2.5
  • 各模型的强项、短板、成本
  • 按题材选择模型的决策表
  • 实操:同一镜头跨模型测试并记录

第 65 课:图生视频与文生视频

  • 图生视频(Image to Video)工作流
  • 文生视频(Text to Video)的局限与适用场景
  • 首尾帧控制与运动幅度设定
  • 何时必须回到 C 轨补资产

第 66 课:视频参数设置

  • 视频参数设置:时长、分辨率、帧率
  • 参数对成本与等待时间的非线性影响
  • 画幅与交付平台的匹配
  • 验收(衔接) :形成个人参数模板

第 67 课:工作流 07 规范(一)——多参生视频输入

  • 多参生视频的完整规范
  • 输入要求:严格符合分镜头脚本方案中对应 Part 与场次的内容描述
  • 多参考图机制:同时引用手绘白描分镜故事板 @XXX + 人物角色 @XXX + 场景 @XXX + 道具 @XXX
  • 时长控制:明确指定场次分镜的总秒数

第 68 课:工作流 07 规范(二)——权重分配与冲突处理

  • 多参考图的权重分配与冲突处理
  • 质量要求:原创设计水平、电影级光影效果、UHD 高清画质
  • 参考图互相矛盾时的优先级规则
  • 实操:调试一组冲突参考图

第 69 课:视频提示词的专属 Skill 生成

  • 模型选择:H3 / SD2 等视频模型通过专属 Skill 生成对应的视频提示词
  • Skill 输入输出的规范与校验
  • 提示词与参考图的配对检查
  • 实操:跑通一个场次的多参生视频

第 70 课:ComfyUI 工具包视频输出全流程

  • ComfyUI 工具包的视频输出全流程
  • 节点链的保存、复用与交接
  • 输出文件的命名与归档
  • 常见中断与断点续跑

第 71 课:批量任务队列管理

  • 批量任务队列管理
  • 排队策略:重要镜头优先、失败重试顺序
  • 长时间任务的机器资源与稳定性安排
  • 实操:提交整 Part 批量生成任务并监控

第 72 课:镜头衔接与算力成本优化

  • 镜头衔接一致性控制
  • 常见问题:闪烁、变形、逻辑错误的排查
  • 算力成本优化:如何用二三十元 / 月满足日常需求
  • 验收:视频片段包齐全,问题清单闭环

第 73 课:剪辑软件选择与 AI 功能

  • 剪辑软件选择:剪映、PR、达芬奇的 AI 功能
  • 时间线组织与轨道规划
  • 素材命名与工程文件管理
  • 实操:完成工程搭建与素材导入

第 74 课:镜头组接、节奏与转场

  • 镜头组接与节奏把控
  • 转场效果:硬切、淡入淡出、匹配剪辑
  • 转场的克制使用原则
  • 实操:完成一段 30 秒粗剪

第 75 课:AI 补帧、字幕与画面微调

  • AI 补帧与流畅度提升
  • 字幕添加:AI 自动生成字幕
  • 字幕样式与全片视觉体系一致
  • 画面降噪、放大与调色基础

第 76 课:工作流 08 规范——BGM 生成

  • 生成背景音乐 BGM 的提示词规范
  • 时长对齐:背景音乐必须对齐每 Part 场次分镜的时长节奏
  • 硬性约束:必须无歌词、无人声
  • 混音定位:适合对白下方低音量铺底
  • 实操:为一个 Part 生成对齐时长的 BGM

第 77 课:音乐工具与情绪匹配

  • AI 视频音乐工具:Minimax-Music-3.0
  • 背景音乐选择与情绪匹配
  • 段落起伏与镜头切换点的对应
  • 音乐素材的版权与商用注意

第 78 课:音效设计与配音

  • 音效设计:环境音、动作音、转场音
  • 人声配音:Speech-2.8-HD 语音合成与情绪控制
  • 音色选择、语速、情绪的调法
  • 口型与镜头时长的匹配

第 79 课:最终导出

  • 最终导出:格式、分辨率、码率设置
  • 不同平台的导出预设
  • 导出前的避坑检查(色彩空间、音量上限)
  • 实操:完成成片导出

第 80 课:全片质检清单

  • 资产一致性:角色、场景、道具跨镜头是否稳定
  • 时长匹配:实际成片与分镜头脚本的偏差
  • 音画同步:BGM 节奏与镜头切换的对齐度
  • 音量平衡:对白、音效、BGM 的层次关系
  • 实操:逐项填写质检表并复测

第 81 课:交付问题与模块六验收

  • 常见交付问题与返工策略
  • 返工的最小闭环:定位 → 补生成 → 替换 → 复检
  • 源文件与交付包的归档规范
  • 验收:60 秒成片达到可交付标准

模块七:综合实战与就业指导(第 82-90 课)

第 82 课:毕业项目启动——选题立项与全流程规划

  • 全流程回顾:从一句话创意到成片资产的完整链路
  • 选题、时长、风格、交付形式确认
  • 制定个人生产计划(按九步倒排)
  • 产出:项目计划书(含资产清单与镜头数)

第 83 课:毕业项目实战(一)——工作流 01-02

  • 独立完成九步工作流的 01-02 步
  • 创作思路单页 + 分镜头脚本方案(MD 规范)
  • 教师现场抽查 Part 划分与资产标注
  • 当日自检:时长、场次、标注三项合规

第 84 课:毕业项目实战(二)——工作流 03-05

  • 独立完成九步工作流的 03-05 步
  • 美术资产设定图、手绘白描故事板、片头海报
  • 一致性问题的即时处置(改词 / 改参考 / 补 LoRA)
  • 阶段验收:资产包完整可用

第 85 课:毕业项目实战(三)——工作流 06

  • 独立完成九步工作流的第 06 步
  • H3 与 SD2 双版视频提示词,标签引用完整
  • 分段与时长匹配自检
  • 阶段验收:提示词库通过质量清单

第 86 课:毕业项目实战(四)——工作流 07

  • 独立完成九步工作流的第 07 步
  • 多参生视频批量提交与队列监控
  • 失败镜头的现场排查与重生成
  • 阶段验收:全镜头素材齐备

第 87 课:毕业项目实战(五)——工作流 08-09

  • 独立完成九步工作流的 08-09 步
  • BGM、配音、音效、剪辑合成、成片输出
  • 质检清单闭环
  • 产出:毕业成片 v1

第 88 课:作品放映与互评

  • 学员作品放映
  • 互评规则:一致性、叙事、节奏、音画四维打分
  • 好评与问题镜头的对照复盘
  • 形成个人改进清单

第 89 课:教师点评与质量进阶

  • 教师逐一点评与优化建议
  • 质量提升:从”能看”到”好看”的进阶要点
  • 现场改一个镜头,展示迭代前后差异
  • 成片定版与作品集整理

第 90 课:变现路径与就业指导

  • 变现路径规划
    • 短剧接单:平台投稿、商单合作
    • IP 开发:角色 IP、系列化内容
    • 技能就业:AI 视频设计师、AIGC 内容运营
    • 培训教学:知识付费、线下培训
  • 报价与交付合同要点
  • 作品集包装与渠道投递
  • 结课测评与后续学习路径

五、考核与产出物一览

阶段 时间 考核方式 必交产出物
模块一验收 第 2 天 环境自检清单 可运行工作环境、设备与成本评估表
模块二验收 第 4 天 脚本规范四项打分 分镜头脚本方案(MD)
模块三验收 第 6 天 提示词质量清单 H3/SD2 提示词资产库
模块四验收 第 9 天 一致性检测 角色/场景/道具设定图、LoRA 模型
模块五验收 第 11 天 Animatic 时长偏差 ≤10% 六宫格分镜、故事板、片头海报
模块六验收 第 14 天 成片质检四维 60 秒成片 v1
毕业项目 第 14-15 天 教师 + 互评双打分 毕业成片、作品集、变现路径表

结课标准:模块验收全部通过(7 项)+ 毕业成片通过全片质检清单 + 结课测评合格。


六、教学与环境准备建议

  • 师生比:主讲 1 名 + 助教 1 名 / 每 12 名学员(第 6 课时验收与晚间补做强依赖助教)
  • 硬件基线:30 系 / 40 系显卡及以上;机房统一镜像,避免环境课超时
  • 算力策略:图像环节本地为主、视频环节 API 与本地混用,人均月成本控制在数十元级
  • 素材准备:教师端预先提供 1 套完整范例项目(脚本、资产、提示词、成片),供跟做与对照
  • 风险提示:模型版本号与价格随行业迭代变化,正式开班前需按附录 A 重新核对一次可用性

附录 A:工具与模型清单

来源:《必备模型汇总》(原参考文档附录 A,模型清单原样保留)

一、大语言模型 LLM

用于工作流 A 轨(创作思路、分镜头脚本)与 B 轨(提示词生成)。

序号 模型
01 GPT-6 Astra (AGI)
02 GPT-5.6 Sol
03 GPT-5.6 Terra
04 GPT-5.6 Luna
05 Qwen3.8-Max
06 Qwen3.8-Flash
07 DeepSeek-V4-Pro
08 DeepSeek-V4-Flash

二、图像生成模型

用于工作流步骤 03(美术资产设定图)、04(手绘分镜故事板)、05(片头海报)。

序号 模型
01 GPT-image-2.5
02 GPT-image-2.0
03 Nano-Banana-Pro
04 Nano-Banana-V2
05 Qwen-image-3.0
06 Seedream-5.0
07 FLUX-2.0

三、视频生成模型

用于工作流步骤 07(多参生视频)。

序号 模型
01 Seedance-2.5
02 Seedance-2.0
03 Seedance-2.0-Fast
04 Seedance-2.0-Mini
05 MinimaxH3-Ref2va
06 MinimaxH3-Fl2va
07 FLUX-3.0
08 WAN-3.0
09 LTX-2.5

四、音频生成模型

用于工作流步骤 08(BGM)与 09(配音)。

序号 模型
01 Minimax-Music-3.0
02 Speech-2.8-HD

五、智能体 Skills

对应课程中的专属 Skill 生成、流程自动化环节,已在第 23、34、69 课设计了对应教学内容)

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