AIGC 视频全流程培训方案
课程定位:零基础可入学 · 低成本开源工具链 · 全流程实操导向
总课时:90 节 × 60 分钟(合计 90 小时),共 15 天,每天 6 课时

一、课程整体架构
| 模块 | 课时区间 | 天数 | 课时数 | 核心内容 | 对应工作流环节 |
|---|---|---|---|---|---|
| 模块一:基础认知与环境搭建 | 第 1-12 课 | 第 1-2 天 | 12 | 行业全景、模型选型、工作流总览、本地环境 | 前置准备 |
| 模块二:剧本创作与分镜头脚本 | 第 13-24 课 | 第 3-4 天 | 12 | AI 编剧、角色塑造、分镜头脚本结构化输出 | 步骤 01-02(A 轨 LLM) |
| 模块三:提示词工程 | 第 25-36 课 | 第 5-6 天 | 12 | 结构化提示词、视频提示词适配、资产库 | 步骤 06(B 轨 Agent) |
| 模块四:美术资产与角色设定 | 第 37-51 课 | 第 7-9 天 | 15 | 角色设定图、一致性控制、LoRA、场景道具 | 步骤 03(C 轨 无线画布) |
| 模块五:分镜设计与六宫格制作 | 第 52-63 课 | 第 9-11 天 | 12 | 镜头语言、手绘故事板、片头海报 | 步骤 04-05(C 轨 无线画布) |
| 模块六:视频生成与剪辑输出 | 第 64-81 课 | 第 11-14 天 | 18 | 多参生视频、批量生成、音频、剪辑合成、导出 | 步骤 07-09(C 轨 无线画布) |
| 模块七:综合实战与就业指导 | 第 82-90 课 | 第 14-15 天 | 9 | 完整项目实战、作品点评、变现路径 | 全流程贯通 |
九步生产线与课时映射表(90 课时版)
| 工作流步骤 | 所属轨道 | 步骤内容 | 对应课时 | 验收产出物 |
|---|---|---|---|---|
| 01 整理创作思路 | A 轨:LLM | 确定影片风格、剧情方向、章节时长 | 第 15 课 | 创作思路单页 |
| 02 生成分镜头脚本 | A 轨:LLM | Part 划分、场次分组、美术资产延续对象标注 | 第 19-22 课 | 分镜头脚本方案(MD) |
| 03 生成美术资产设定图 | C 轨:无线画布 + ComfyUI | 人物角色、场景、道具设定图(4K 横板 16:9) | 第 40-42、49-51 课 | 角色/场景/道具设定图集 |
| 04 生成手绘分镜故事板 | C 轨:无线画布 + ComfyUI | 白描故事板、彩色箭头标注表情与运动轨迹 | 第 58-60 课 | 手绘白描故事板 |
| 05 生成视频片头海报 | C 轨:无线画布 + ComfyUI | 片头海报创意设计,保持资产特征一致性 | 第 61 课 | 片头海报 |
| 06 生成视频提示词 H3 | B 轨:Agent | 英文提示词适配 MinimaxH3 Ref2va 多参模型 | 第 28-30、34-36 课 | H3/SD2 双版提示词库 |
| 07 无限画布多参生视频 | C 轨:无线画布 + ComfyUI | 中文提示词 + 多参考图生成视频片段 | 第 67-72 课 | 分镜视频片段包 |
| 08 生成背景音乐 BGM | C 轨:无线画布 + ComfyUI | 对齐 Part 时长节奏,无歌词无人声铺底 | 第 76-77 课 | 分 Part BGM 轨 |
| 09 后期配音剪辑合成 | 通用 | 配音、剪辑、合成、成片输出 | 第 73-75、78-81 课 | 60 秒成片 |
二、每日作息与课时节奏
| 时段 | 课时 | 建议内容形态 |
|---|---|---|
| 09:00 - 10:00 | 第 1 课时 | 原理讲授(概念、规范、为什么这样做) |
| 10:10 - 11:10 | 第 2 课时 | 教师端全流程演示 + 学员跟做 |
| 11:20 - 12:20 | 第 3 课时 | 学员独立实操,助教巡回答疑 |
| 14:00 - 15:00 | 第 4 课时 | 专题深化(进阶技巧、常见坑) |
| 15:10 - 16:10 | 第 5 课时 | 项目化实操(当日产出物落地) |
| 16:20 - 17:20 | 第 6 课时 | 作业验收、作品互评、当日小结 |
每天第 6 课时固定为 验收课:学员提交当日产出物,助教按检查清单打分,未通过者当晚补做,不带问题进入次日。
三、15 天总课表
| 天 | 日期节奏 | 课时号 | 当日主题 | 当日关键产出 |
|---|---|---|---|---|
| 第 1 天 | 模块一 上 | 1-6 | 行业全景、五大类模型生态、成本对比、工具链总览 | 个人设备与成本评估表 |
| 第 2 天 | 模块一 下 | 7-12 | 九步生产线、三轨协作、标签体系、本地环境搭建 | 可运行的本地工作环境 |
| 第 3 天 | 模块二 上 | 13-18 | 剧本结构、题材与共鸣、工作流 01、角色与对话 | 创作思路单页 + 人物小传 |
| 第 4 天 | 模块二 下 | 19-24 | 工作流 02 全规范、Part/场次规则、资产标注、排错 | 完整分镜头脚本方案(MD) |
| 第 5 天 | 模块三 上 | 25-30 | 结构化提示词公式、工作流 06 H3 规范、中英切换 | 首版 H3 提示词集 |
| 第 6 天 | 模块三 下 | 31-36 | 风格与光影词库、迭代调优、Agent 批量与版本管理 | 提示词资产库(含版本记录) |
| 第 7 天 | 模块四 上 | 37-42 | 角色视觉设计、三视图、工作流 03 设定图实操 | 主角设定图(4K 16:9) |
| 第 8 天 | 模块四 中 | 43-48 | 一致性控制、多角色区分、LoRA 训练全流程 | 一致性验收报告 + LoRA 模型 |
| 第 9 天 | 模块四 下 + 模块五 上 | 49-54 | 场景道具设定、资产库管理、分镜作用与景别体系 | 场景/道具设定图集、镜头清单 |
| 第 10 天 | 模块五 中 | 55-60 | 六宫格分镜、批量分镜 Prompt、工作流 04 故事板 | 六宫格分镜 + 手绘白描故事板 |
| 第 11 天 | 模块五 下 + 模块六 上 | 61-66 | 片头海报、分镜精修与 Animatic、视频模型选型 | 片头海报、动态分镜、参数模板 |
| 第 12 天 | 模块六 中 | 67-72 | 工作流 07 多参生视频、参考图权重、批量队列 | 全 Part 视频片段初版 |
| 第 13 天 | 模块六 下 | 73-78 | 剪辑与转场、AI 补帧字幕、工作流 08 BGM、配音 | 粗剪片 + BGM 轨 + 配音轨 |
| 第 14 天 | 模块六 收尾 + 模块七 启动 | 79-84 | 导出与全片质检、返工策略、毕业项目立项与 01-05 步 | 个人 60 秒成片 v1、项目计划书 |
| 第 15 天 | 模块七 上 | 85-90 | 毕业项目 06-09 步、放映互评、教师点评、变现指导 | 毕业成片、作品集、变现路径表 |
四、各课时详细内容
模块一:基础认知与环境搭建(第 1-12 课)
第 1 课:AIGC 视频短剧行业全景与机遇
- AI 影视行业发展现状与技术突破节点
- 短剧、番剧、广告、自媒体四大赛道的内容形态差异
- 就业与变现方向总览:短剧制作、IP 开发、广告创意、AIGC 内容运营
- 本课程的学什么、能做什么、学完能达到什么水平
第 2 课:内容形态、商业模式与生产需求
- 主流平台的内容规格要求(时长、画幅、画质、更新频率)
- 商业单类型:品牌广告、剧情带货、IP 番剧、账号代运营
- 一张商单的真实交付清单拆解(脚本、资产、分镜、成片、源文件)
- 行业对人才的能力要求与岗位分工
第 3 课:低成本创作体系与成本跃迁逻辑
- 传统影视流程的成本构成:演员、场地、美术、后期
- 从数十万到几十元的成本跃迁路径
- 低成本不等于低质量:质量要素的重新分配
- 案例复盘:一部 60 秒短剧的完整成本明细
第 4 课:五大类模型生态全景
- 大语言模型:剧本与提示词生成
- 图像生成模型:美术资产与分镜
- 视频生成模型:成片生成
- 音频生成模型:BGM 与配音
- 智能体 Skills:流程自动化
- 逐类过一遍附录 A 模型清单,明确每类模型的适用位置
第 5 课:工具链选型与成本对比
- 商用平台痛点分析:按秒计费 1-2 元/秒的成本陷阱
- 本地部署 vs 在线平台的成本、效果、稳定性三维对比(可降低 2-4 倍)
- 混合策略:哪些环节本地跑、哪些环节调 API
- 实操:每位学员填写《个人设备与成本评估表》
第 6 课:无线画布与 ComfyUI 工具包功能总览
- 无线画布(开源版)功能介绍与优势
- ComfyUI 工作流工具包:一体化界面全流程协作
- 界面导览:节点、画布、资产、任务队列
- 验收:能独立打开工具包并说明各模块用途
第 7 课:九步生产线拆解
- 完整生产线拆解:从”一句话创意”到”60 秒成片”的九个步骤
- 每一步的输入、输出、验收标准
- 课时映射表逐条对照(见本方案第一章)
- 常见误区:跳步骤导致的返工连锁
第 8 课:三轨分工原理与轨道继承关系
- A 轨 LLM:负责文本层(创作思路、分镜头脚本)
- B 轨 Agent:负责提示词层(视频提示词批量生成)
- C 轨 无线画布 + ComfyUI:负责资产层(图像、视频、音频)
- 轨道继承关系:B 轨继承 C 轨的 03-05 步产出,C 轨继承 A 轨的 01-02 步产出
- 三轨交接的时序与文件组织
第 9 课:对象标签与引用机制
<Text><Picture>引用机制与@XXX引用机制的差异与切换- 标签命名规范:
<Picture 1>人物角色、<Picture 2>场景、<Picture 3>道具、<Picture 4>故事板 - 为什么同一套资产需要两种引用写法
- 实操:为示例脚本补全全部对象标签
第 10 课:本地环境搭建(一):硬件与模型部署
- 硬件要求评估:显卡配置推荐(30 系 / 40 系显卡即可)
- 本地部署步骤:开源模型下载与安装
- 磁盘空间规划与模型缓存目录管理
- 显存不足时的降级方案
第 11 课:本地环境搭建(二):工具安装与密钥配置
- 无线画布工具安装与 API 密钥配置
- 火山引擎、字节等第三方 API 接入方法
- 密钥安全:本地存储、不入库、不外传
- 实操:完成一次端到端的最小可用调用
第 12 课:团队共享环境与模块一验收
- 团队共享配置:多人协作环境搭建
- 资产目录、命名与权限约定
- 全流程演示:教师端完整走一遍九步生产线(为后续模块建立整体印象)
- 模块验收:环境自检清单逐项通过,未通过者当晚补齐
模块二:剧本创作与分镜头脚本(第 13-24 课)
第 13 课:短剧剧本结构
- 三幕式、起承转合在 60 秒内的压缩应用
- 钩子、反转、情绪落点的排布
- 分集结构与单集结构的关系
- 优秀范例逐段拆解
第 14 课:题材选择与年轻群体共鸣
- 题材选择:古风、现代、科幻、悬疑等热门类型
- 避免”传统故事陷阱”:如何打造年轻群体共鸣的内容
- 选题验证方法:同类内容数据、评论区情绪挖掘
- 实操:产出 3 个候选选题并完成可行性排序
第 15 课:工作流 01 实操——整理创作思路
- 整理创作思路的标准提示词写法
- 作品名称、参考章节、时长控制、风格定位四要素
- 风格关键词组合:超现实主义、欧美漫威电影大片既视感、周星驰式夸张幽默叙事逻辑
- 表演要求描述:丰富而微妙的表情变化、深刻的表达内涵
- 产出:《创作思路单页》
第 16 课:角色人设构建
- 角色人设构建:性格、背景、动机
- 外在标签与内在欲望的区分与配比
- 角色表(Character Sheet)标准化模板
- 实操:为主角与配角各建立一份人设卡
第 17 课:情感弧光与冲突设计
- 情感弧光设计:让 AI 角色有”灵魂”
- 冲突类型:内心冲突、人际冲突、环境冲突
- 常见问题:AI 剧本空洞、缺乏冲突的解决方案
- 情绪曲线与镜头节奏的对应关系
第 18 课:对话生成与模块二(上)验收
- 对话生成技巧:自然口语化表达
- 潜台词与信息密度:短句优先
- 旁白、内心独白、对白三种文本的下游差异
- 验收:创作思路 + 人设卡 + 首场对白通过检查清单
第 19 课:工作流 02 规范(一)——输入与 Part 划分
- 分镜头脚本方案的标准生成规范
- 输入要求:影片风格与剧情描述、每 Part 的美术资产对象分类描述、所有场次每个分镜的剧情与时长
- Part 划分规则:30 秒左右为 1 Part,每 Part 必须标注美术资产延续对象
- 为什么必须做资产延续标注:下游图像生成一致性的前提
第 20 课:工作流 02 规范(二)——场次分组与时长
- 场次分组规则:按场次对分镜进行分组,每组时长控制在 15 秒以内
- 单场分镜数量与镜头时长的配比
- 时长失控对下游 BGM、剪辑的连锁影响
- 实操:为一个 90 秒脚本完成 Part 与场次划分
第 21 课:美术资产对象分类标注
- 美术资产对象分类:人物角色、场景、道具三类标注方法
- 标注遗漏的后果与排查方式
- 延续对象与新增对象的区分
- 实操:完成一份带全量资产标注的分镜草稿
第 22 课:工作流 02 规范(三)——输出格式规则
- 输出格式规则:不使用表格、不限制画面比例,MD 格式排版输出
- 章节层级、编号、字段顺序的统一
- 交付文档的命名与版本规则
- 实操:将草稿整理为规范 MD 输出
第 23 课:剧本-提示词一体化与资产库
- ComfyUI 工具包的提示词生成功能演示
- 批量提示词生成与管理
- 建立团队提示词资产库
- 脚本与提示词的双向校验关系
第 24 课:错误排查与模块二项目验收
- 常见错误排查:提示词失效、画面偏离
- 常见错误:Part 时长失控、场次跨度过大、资产标注遗漏
- 项目验收:每人提交完整《分镜头脚本方案(MD)》,按四项规则打分
- 未通过项进入当晚一对一辅导
模块三:提示词工程(第 25-36 课)
第 25 课:结构化提示词原理
- 为什么需要结构化提示词:一致性与可控性
- 自由文本提示词的失败模式
- 结构化的收益量化:一次通过率、返工次数
- 结构化提示词的最小可用形态
第 26 课:提示词拆解公式
- 提示词拆解公式:主体 + 环境 + 风格 + 光影 + 构图
- 五要素的写法优先级与权重关系
- 将文本转化为可执行的 AI 指令
- 实操:把 10 条分镜描述改写为五要素提示词
第 27 课:负面提示词与模板库
- 负面提示词的使用技巧
- 常见负面项:畸形手部、乱码文字、水印、多余角色
- 提示词模板库搭建与复用
- 模板的分层:通用层、项目层、镜头层
第 28 课:工作流 06 规范(一)——H3 任务约束
- 生成视频提示词 H3 的完整规范
- 任务约束:无需多模态能力,对象标签仅为文本标记,禁止解析任何媒体
- 引用机制:生成视频提示词中必须引用所有对象标签
< > - 违反约束导致的典型失效
第 29 课:工作流 06 规范(二)——分段与一致性锚点
- 分段规则:按场次对提示词进行分段,适配 MinimaxH3 Ref2va 多参视频模型分段生成
- 一致性锚点:参考手绘白描分镜故事板
<Picture 4>的创作思路,严格保持人物角色<Picture 1>、场景<Picture 2>、道具<Picture 3>的美术资产设定特征 - 质量要求:原创设计水平、电影级光影效果、UHD 高清画质
- 实操:完成一个 Part 的全场次 H3 提示词分段
第 30 课:中英文提示词切换与模型选择
- 中英文提示词切换:生成中文视频提示词 SD2 时,需将对象标签改为
@XXX引用对象 - H3 与 SD2 两套提示词的适用场景与选择策略
- 双语提示词的对照维护方法
- 验收:同一 Part 同时产出 H3 与 SD2 两版提示词
第 31 课:风格关键词库
- 风格关键词库:电影感、动漫、写实、赛博朋克
- 风格词的强度控制与互相干扰
- 风格锚定与资产一致性的平衡
- 实操:建立个人风格词库(不少于 50 条)
第 32 课:光影与镜头语言提示词
- 光影控制:伦勃朗光、丁达尔效应、黄金时刻
- 镜头语言提示词:景别、角度、运镜
- 光影与情绪、叙事的对应关系
- 实操:为同一路演镜头写出 5 种光影方案
第 33 课:迭代优化路径
- 迭代优化方法:从 60 分到 90 分的调优路径
- 定位偏差来源:主体错、风格错、构图错、时序错
- A/B 对照测试与记录规范
- 停止迭代的判断标准:避免过度调优
第 34 课:B 轨 Agent 工作模式与批量组织
- B 轨 Agent 工作模式:继承 C 轨 03-05 步产出后批量作业
- 批量任务组织:一次生成整 Part 所有场次的提示词
- Agent 输入清单与产出校验
- 实操:用 Agent 批量生成一个完整 Part 的提示词
第 35 课:提示词版本管理与资产库规范
- 提示词版本管理:迭代记录、效果回溯、复用检索
- 团队提示词资产库的目录结构与命名规范
- 复用检索的关键词与标签设计
- 项目结束后的资产归档
第 36 课:质量自检清单与模块三验收
- 质量自检清单:资产标签完整性、分段合理性、时长匹配度
- 常见返工点与预防
- 项目验收:提交提示词资产库(含版本记录),按清单逐项通过
- 模块三结课测评
模块四:美术资产与角色设定(第 37-51 课)
第 37 课:角色视觉设计基础
- 角色设定三要素:外形、服装、标志性特征
- 识别点设计:远/中/近景都能认出同一角色
- 角色气质与影片风格的一致性
- 实操:填写角色视觉设计表
第 38 课:角色三视图与多角度表达
- 角色三视图概念:正面、侧面、背面
- 表情表与姿势表的补充作用
- 角度覆盖不足导致的一致性崩塌
- 实操:生成一套三视图并评估覆盖度
第 39 课:体型年龄表达与风格统一
- 年龄、性别、体型的视觉表达
- 风格统一:如何让角色在不同场景中保持一致
- 多角色之间的比例与色彩关系
- 常见错误:角色”换人”、年龄漂移
第 40 课:工作流 03 规范(一)——输入与内容边界
- 生成美术资产设定图的标准规范
- 输入要求:严格符合分镜头脚本方案中对应 Part 的内容描述 + 参考图片
- 内容边界:能够体现人物角色不同的核心特征,不包括场景与道具的美术资产类型
- 越界输出的危害与排查
第 41 课:工作流 03 规范(二)——输出规格与模型选择
- 输出规格:4K 横板 16:9
- 质量要求:原创设计水平、电影级光影效果、UHD 高清画质
- 图像模型横向实测:GPT-image-2.5、Nano-Banana-Pro、Qwen-image-3.0、Seedream-5.0、FLUX-2.0
- 实操:同一提示词跨模型对比,形成选型结论
第 42 课:工作流 03 规范(三)——设定图实操与验收
- 按相同逻辑切换不同对象的美术资产设定
- 单角色多特征呈现:一张设定图内表达角色的核心识别点
- 多轮抽卡的筛选与记录
- 验收:主角设定图达到可用标准
第 43 课:角色一致性控制技术
- 开源模型的角色保持方法
- 提示词锚点、参考图约束、局部重绘三种手段的取舍
- 一致性失效的分级判定
- 实操:跨 3 个场景保持同一角色
第 44 课:多角色同框与”AI 脸盲”解决
- 多角色区分:避免”AI 脸盲”问题
- 空间隔离、描述隔离、分步合成的用法
- 双人/多人镜头的常见崩坏形态
- 实操:完成一段双角色同框设定
第 45 课:一致性验收标准与模块四(上)复盘
- 一致性验收标准:跨场景、跨镜头的特征稳定性检测
- 验收打分表的使用
- 返工决策:改提示词、改参考图还是补训 LoRA
- 验收:一致性检测报告
第 46 课:LoRA 原理与应用场景判断
- LoRA 原理简述:为什么它能锁定角色特征
- 成本与收益评估:什么情况下值得训练 LoRA
- LoRA 与其他一致性手段的对比
- 决策流程图:遇到一致性问题该走哪条路
第 47 课:LoRA 数据集准备
- 训练数据集准备:素材数量、角度覆盖、清洗标准
- 图像规格、命名、标注文件规范
- 脏数据对训练结果的破坏
- 实操:完成一套可训练数据集
第 48 课:LoRA 训练、验证与部署
- 训练参数配置与常见失败原因
- 训练过程监控与中间权重评估
- 训练成果验证与模型部署
- 验收:产出一个可加载使用的 LoRA 并通过角色测试
第 49 课:世界观与主场景设定
- 世界观构建:时代背景、环境氛围
- 主场景设计:室内、室外、奇幻场景
- 场景设定的镜头可用性评估
- 实操:产出 2 个主场景设定图
第 50 课:道具设定与色彩体系
- 道具与物品的 AI 生成
- 色彩体系:色调统一与情绪表达
- 关键道具在剧情中的连续性管理
- 实操:完成关键道具设定与全片色板
第 51 课:美术资产库管理与模块四验收
- 美术资产分类:角色、场景、道具、特效
- 文件命名规范与版本管理
- ComfyUI 工具包的资产创建功能
- 团队协作:资产共享与复用
- 验收:资产库结构完整、命名合规、可被下游直接引用
模块五:分镜设计与六宫格制作(第 52-63 课)
第 52 课:分镜的作用与景别体系
- 分镜的作用:可视化剧本、指导拍摄 / 生成
- 景别体系:远景、全景、中景、近景、特写
- 景别与信息量、情绪的对应
- 实操:为一段剧本标注景别
第 53 课:镜头角度与运动
- 镜头角度与运动:推、拉、摇、移、跟
- 角度带来的心理暗示(俯仰、越肩、主观镜头)
- 运动幅度与 AI 视频模型可生成性的关系
- 实操:写出带运镜指令的镜头清单
第 54 课:蒙太奇与镜头组接逻辑
- 蒙太奇基础:镜头组接的逻辑
- 连续性剪辑原则:轴线、动作匹配、视线匹配
- 节奏:镜头时长与切换频率
- 模块验收(衔接) :镜头清单通过教师抽查
第 55 课:六宫格分镜的概念与优势
- 六宫格分镜的概念与优势:一页 6 个镜头
- 六宫格与单格分镜的效率对比
- 六宫格内部镜头的排列逻辑
- 案例:优秀六宫格分镜拆解
第 56 课:无线画布分镜生成实操
- 无线画布的分镜生成功能演示
- 从分镜头脚本方案到六宫格的映射
- 生成失败的常见形态与修正
- 实操:产出一个完整 Part 的六宫格分镜
第 57 课:批量分镜 Prompt 与节奏控制
- 批量生成分镜的 Prompt 技巧
- 分镜节奏控制:时长分配与转场设计
- 批次内风格漂移的控制
- 实操:批量生成并对节奏做二次调整
第 58 课:工作流 04 规范(一)——故事板输入与表达
- 生成手绘分镜故事板的标准规范
- 输入要求:严格符合分镜头脚本方案中对应 Part 的内容描述 + 场次分镜的剧情描述
- 表达要求:能够准确地表达剧情内容
- 白描风格的优势:低成本、易修改、可作下游参考
第 59 课:工作流 04 规范(二)——彩色箭头标注体系
- 标注规范:用不同类型的彩色箭头符号体现不同表情、动作姿势与运动轨迹
- 箭头符号体系设计:动作方向、情绪变化、镜头运动的区分方法
- 标注密度控制:过多干扰生成、过少信息不足
- 实操:完成一页带全量标注的故事板
第 60 课:工作流 04 规范(三)——一致性与分组
- 一致性要求:严格保持人物角色
@XXX、场景@XXX、道具@XXX的美术资产设定特征 - 分组规则:按相同逻辑切换不同场次分镜的故事板设定,30 秒左右为 1 Part
- 故事板在下游视频提示词生成中的作用(作为
<Picture 4>参考) - 验收:一个 Part 的完整手绘白描故事板
第 61 课:工作流 05 实操——片头海报设计
- 生成视频片头海报的创意设计
- 输入要求:严格符合分镜头脚本方案的影片风格与剧情内容描述
- 一致性要求:严格保持人物角色、场景、道具的美术资产设定特征
- 质量要求:原创设计水平、电影级光影效果、UHD 高清画质
- 产出:片头海报(含标题排版方案)
第 62 课:分镜精修与关键帧提取
- 分镜筛选与调整:保留好镜头、重制差镜头
- 关键帧提取:确定每个镜头的起始与结束画面
- 首尾帧对图生视频的引导价值
- 实操:为一个 Part 提取全部首尾帧
第 63 课:动态分镜与模块五验收
- 动态分镜(Animatic)制作基础
- 时长测算:60 秒短剧的镜头数量规划
- Animatic 作为”预剪辑”的效率价值
- 验收:Animatic 时长与脚本偏差 ≤ 10%
模块六:视频生成与剪辑输出(第 64-81 课)
第 64 课:主流视频生成模型对比
- 主流视频生成模型对比(详见附录 A):Seedance 系列、MinimaxH3 系列、FLUX-3.0、WAN-3.0、LTX-2.5
- 各模型的强项、短板、成本
- 按题材选择模型的决策表
- 实操:同一镜头跨模型测试并记录
第 65 课:图生视频与文生视频
- 图生视频(Image to Video)工作流
- 文生视频(Text to Video)的局限与适用场景
- 首尾帧控制与运动幅度设定
- 何时必须回到 C 轨补资产
第 66 课:视频参数设置
- 视频参数设置:时长、分辨率、帧率
- 参数对成本与等待时间的非线性影响
- 画幅与交付平台的匹配
- 验收(衔接) :形成个人参数模板
第 67 课:工作流 07 规范(一)——多参生视频输入
- 多参生视频的完整规范
- 输入要求:严格符合分镜头脚本方案中对应 Part 与场次的内容描述
- 多参考图机制:同时引用手绘白描分镜故事板
@XXX+ 人物角色@XXX+ 场景@XXX+ 道具@XXX - 时长控制:明确指定场次分镜的总秒数
第 68 课:工作流 07 规范(二)——权重分配与冲突处理
- 多参考图的权重分配与冲突处理
- 质量要求:原创设计水平、电影级光影效果、UHD 高清画质
- 参考图互相矛盾时的优先级规则
- 实操:调试一组冲突参考图
第 69 课:视频提示词的专属 Skill 生成
- 模型选择:H3 / SD2 等视频模型通过专属 Skill 生成对应的视频提示词
- Skill 输入输出的规范与校验
- 提示词与参考图的配对检查
- 实操:跑通一个场次的多参生视频
第 70 课:ComfyUI 工具包视频输出全流程
- ComfyUI 工具包的视频输出全流程
- 节点链的保存、复用与交接
- 输出文件的命名与归档
- 常见中断与断点续跑
第 71 课:批量任务队列管理
- 批量任务队列管理
- 排队策略:重要镜头优先、失败重试顺序
- 长时间任务的机器资源与稳定性安排
- 实操:提交整 Part 批量生成任务并监控
第 72 课:镜头衔接与算力成本优化
- 镜头衔接一致性控制
- 常见问题:闪烁、变形、逻辑错误的排查
- 算力成本优化:如何用二三十元 / 月满足日常需求
- 验收:视频片段包齐全,问题清单闭环
第 73 课:剪辑软件选择与 AI 功能
- 剪辑软件选择:剪映、PR、达芬奇的 AI 功能
- 时间线组织与轨道规划
- 素材命名与工程文件管理
- 实操:完成工程搭建与素材导入
第 74 课:镜头组接、节奏与转场
- 镜头组接与节奏把控
- 转场效果:硬切、淡入淡出、匹配剪辑
- 转场的克制使用原则
- 实操:完成一段 30 秒粗剪
第 75 课:AI 补帧、字幕与画面微调
- AI 补帧与流畅度提升
- 字幕添加:AI 自动生成字幕
- 字幕样式与全片视觉体系一致
- 画面降噪、放大与调色基础
第 76 课:工作流 08 规范——BGM 生成
- 生成背景音乐 BGM 的提示词规范
- 时长对齐:背景音乐必须对齐每 Part 场次分镜的时长节奏
- 硬性约束:必须无歌词、无人声
- 混音定位:适合对白下方低音量铺底
- 实操:为一个 Part 生成对齐时长的 BGM
第 77 课:音乐工具与情绪匹配
- AI 视频音乐工具:Minimax-Music-3.0
- 背景音乐选择与情绪匹配
- 段落起伏与镜头切换点的对应
- 音乐素材的版权与商用注意
第 78 课:音效设计与配音
- 音效设计:环境音、动作音、转场音
- 人声配音:Speech-2.8-HD 语音合成与情绪控制
- 音色选择、语速、情绪的调法
- 口型与镜头时长的匹配
第 79 课:最终导出
- 最终导出:格式、分辨率、码率设置
- 不同平台的导出预设
- 导出前的避坑检查(色彩空间、音量上限)
- 实操:完成成片导出
第 80 课:全片质检清单
- 资产一致性:角色、场景、道具跨镜头是否稳定
- 时长匹配:实际成片与分镜头脚本的偏差
- 音画同步:BGM 节奏与镜头切换的对齐度
- 音量平衡:对白、音效、BGM 的层次关系
- 实操:逐项填写质检表并复测
第 81 课:交付问题与模块六验收
- 常见交付问题与返工策略
- 返工的最小闭环:定位 → 补生成 → 替换 → 复检
- 源文件与交付包的归档规范
- 验收:60 秒成片达到可交付标准
模块七:综合实战与就业指导(第 82-90 课)
第 82 课:毕业项目启动——选题立项与全流程规划
- 全流程回顾:从一句话创意到成片资产的完整链路
- 选题、时长、风格、交付形式确认
- 制定个人生产计划(按九步倒排)
- 产出:项目计划书(含资产清单与镜头数)
第 83 课:毕业项目实战(一)——工作流 01-02
- 独立完成九步工作流的 01-02 步
- 创作思路单页 + 分镜头脚本方案(MD 规范)
- 教师现场抽查 Part 划分与资产标注
- 当日自检:时长、场次、标注三项合规
第 84 课:毕业项目实战(二)——工作流 03-05
- 独立完成九步工作流的 03-05 步
- 美术资产设定图、手绘白描故事板、片头海报
- 一致性问题的即时处置(改词 / 改参考 / 补 LoRA)
- 阶段验收:资产包完整可用
第 85 课:毕业项目实战(三)——工作流 06
- 独立完成九步工作流的第 06 步
- H3 与 SD2 双版视频提示词,标签引用完整
- 分段与时长匹配自检
- 阶段验收:提示词库通过质量清单
第 86 课:毕业项目实战(四)——工作流 07
- 独立完成九步工作流的第 07 步
- 多参生视频批量提交与队列监控
- 失败镜头的现场排查与重生成
- 阶段验收:全镜头素材齐备
第 87 课:毕业项目实战(五)——工作流 08-09
- 独立完成九步工作流的 08-09 步
- BGM、配音、音效、剪辑合成、成片输出
- 质检清单闭环
- 产出:毕业成片 v1
第 88 课:作品放映与互评
- 学员作品放映
- 互评规则:一致性、叙事、节奏、音画四维打分
- 好评与问题镜头的对照复盘
- 形成个人改进清单
第 89 课:教师点评与质量进阶
- 教师逐一点评与优化建议
- 质量提升:从”能看”到”好看”的进阶要点
- 现场改一个镜头,展示迭代前后差异
- 成片定版与作品集整理
第 90 课:变现路径与就业指导
- 变现路径规划
- 短剧接单:平台投稿、商单合作
- IP 开发:角色 IP、系列化内容
- 技能就业:AI 视频设计师、AIGC 内容运营
- 培训教学:知识付费、线下培训
- 报价与交付合同要点
- 作品集包装与渠道投递
- 结课测评与后续学习路径
五、考核与产出物一览
| 阶段 | 时间 | 考核方式 | 必交产出物 |
|---|---|---|---|
| 模块一验收 | 第 2 天 | 环境自检清单 | 可运行工作环境、设备与成本评估表 |
| 模块二验收 | 第 4 天 | 脚本规范四项打分 | 分镜头脚本方案(MD) |
| 模块三验收 | 第 6 天 | 提示词质量清单 | H3/SD2 提示词资产库 |
| 模块四验收 | 第 9 天 | 一致性检测 | 角色/场景/道具设定图、LoRA 模型 |
| 模块五验收 | 第 11 天 | Animatic 时长偏差 ≤10% | 六宫格分镜、故事板、片头海报 |
| 模块六验收 | 第 14 天 | 成片质检四维 | 60 秒成片 v1 |
| 毕业项目 | 第 14-15 天 | 教师 + 互评双打分 | 毕业成片、作品集、变现路径表 |
结课标准:模块验收全部通过(7 项)+ 毕业成片通过全片质检清单 + 结课测评合格。
六、教学与环境准备建议
- 师生比:主讲 1 名 + 助教 1 名 / 每 12 名学员(第 6 课时验收与晚间补做强依赖助教)
- 硬件基线:30 系 / 40 系显卡及以上;机房统一镜像,避免环境课超时
- 算力策略:图像环节本地为主、视频环节 API 与本地混用,人均月成本控制在数十元级
- 素材准备:教师端预先提供 1 套完整范例项目(脚本、资产、提示词、成片),供跟做与对照
- 风险提示:模型版本号与价格随行业迭代变化,正式开班前需按附录 A 重新核对一次可用性
附录 A:工具与模型清单
来源:《必备模型汇总》(原参考文档附录 A,模型清单原样保留)
一、大语言模型 LLM
用于工作流 A 轨(创作思路、分镜头脚本)与 B 轨(提示词生成)。
| 序号 | 模型 |
|---|---|
| 01 | GPT-6 Astra (AGI) |
| 02 | GPT-5.6 Sol |
| 03 | GPT-5.6 Terra |
| 04 | GPT-5.6 Luna |
| 05 | Qwen3.8-Max |
| 06 | Qwen3.8-Flash |
| 07 | DeepSeek-V4-Pro |
| 08 | DeepSeek-V4-Flash |
二、图像生成模型
用于工作流步骤 03(美术资产设定图)、04(手绘分镜故事板)、05(片头海报)。
| 序号 | 模型 |
|---|---|
| 01 | GPT-image-2.5 |
| 02 | GPT-image-2.0 |
| 03 | Nano-Banana-Pro |
| 04 | Nano-Banana-V2 |
| 05 | Qwen-image-3.0 |
| 06 | Seedream-5.0 |
| 07 | FLUX-2.0 |
三、视频生成模型
用于工作流步骤 07(多参生视频)。
| 序号 | 模型 |
|---|---|
| 01 | Seedance-2.5 |
| 02 | Seedance-2.0 |
| 03 | Seedance-2.0-Fast |
| 04 | Seedance-2.0-Mini |
| 05 | MinimaxH3-Ref2va |
| 06 | MinimaxH3-Fl2va |
| 07 | FLUX-3.0 |
| 08 | WAN-3.0 |
| 09 | LTX-2.5 |
四、音频生成模型
用于工作流步骤 08(BGM)与 09(配音)。
| 序号 | 模型 |
|---|---|
| 01 | Minimax-Music-3.0 |
| 02 | Speech-2.8-HD |
五、智能体 Skills
对应课程中的专属 Skill 生成、流程自动化环节,已在第 23、34、69 课设计了对应教学内容)
